发布日期: 2025-06-06
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮“技术测试”。考虑到游戏将在6月正式上线,此次测试也顺势公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游和端游的商业化模式存在明显差异,这引发了玩家社区的广泛争议。在争论愈演愈烈之际,官方在开测当天及时作出反应,宣布将于5月28日举行直播答疑。
在当天的直播中,尽管形式简单,主策划Tiger通过弹幕与PPT进行互动,但玩家关心的付费问题几乎都有了明确的解答。其中,“人物数值强化公平”成为玩家最为关注的话题。测试服中,强化材料“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店却设置了周限额,这让玩家质疑官方是否在强行推销战令。对此,官方回应称取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店的无限兑换选项。
官方还对“蛮神武器”进行了直接调整,明确表示不做任何数值付费,且将其从“非发光”改为“发光”的消耗由两颗强化宝石降为一颗。此外,除了单职业满级赠送,战令每季也会有免费获取的方式。
《最终幻想14》以其强社交属性而著称,因此玩家对于外观等内容的付费也格外关注。此前有玩家提及的互动动作“扇巴掌”要售价48元,现已改为角色自带,售价十元的理发券则能以1000金币直接购买。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革及高地套三套服装的商店售价为68元,因其在端游免费而受到误解为“手游所有衣服都要付费”,官方迅速将售价下调至更为友好的6元,并坦诚表示未来半年内会上架类似时装,售价也都将保持在6元左右。
关于染剂的定价,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,同时保证游戏内依旧有免费获取的渠道。不过,为了抵制黑产工作室,官方依然保持15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。
尽管商业化内容引发争议已不算新鲜事,让人欣慰的是,《水晶世界》团队并没有对此置之不理,而是积极回应。观众反馈中可以看出,他们的诚意体现在“速度”和“直接”两个方面:争议发生当日便公布回复,并在短时间内提供了完善的方案,这种“有人情味”的运营也更容易获得玩家的青睐。
根据官方描述,《水晶世界》大概率将在6月上线,尽管团队仍在进行最后的攻坚,具体日期尚未确定,但官方承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号从200开始,随后两周更新至201,之后每五周发布一个大版本,内容更新将同步于端游。综上所述,尽管过程中有一些意外插曲,但各位狒狒玩家可以耐心等待一下。
在这次技术测试中,玩家讨论的商业化内容备受关注,更加突显了EVO视讯在游戏开发过程中的重要性。期待《水晶世界》能够继续带来精彩的玩法与体验!