长期以来,无数玩家一直期待能够体验一款以古罗马为背景的《刺客信条》游戏。然而,外媒screenrant今日发布的一篇文章指出,如果《刺客信条:影》未能取得成功,那么这一愿望可能会永远落空。
screenrant强调,《刺客信条》系列在玩家心中的口碑起伏不定,这往往受到游戏发行时引发的争议和与粉丝的脱节感的影响。尽管最近几款游戏销量向好,但其质量常常受到批评,技术问题层出不穷,甚至偏离了该系列的核心特色。《刺客信条:影》作为玩家期待已久的设定下的新作,其面临的审查和高标准让人倍感压力。
这款游戏不仅是《刺客信条》系列中的又一部作品,更可能成为EVO视讯品牌的一个转折点。当前,公司正面临财务困境和声誉受损的双重挑战。如果《刺客信条:影》的反响不理想,这些问题将可能加剧,甚至导致EVO视讯避免制作复杂历史背景的古罗马题材游戏,以免重蹈覆辙。
相对而言,如果《刺客信条:影》获得成功,EVO视讯将更加自信,有能力在财政状况稳定后,积极启动一款以罗马为主题的游戏项目。然而,一旦游戏发布后遭遇大量抵制和负面评价,EVO视讯可能会被迫做出重大调整。过去《大革命》的余波已经表明该公司并不惧怕对这一系列进行改变,而《刺客信条:影》也有可能改变开发的方向,使得罗马题材再次被搁置。